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 本帖最后由 天外来客 于 2011-5-24 20:23 编辑  
 
中文名称: 姜太公的小岛 
游戏类型: ETC 其它种类游戏 
资源格式: 压缩包 
版本: 简体中文完整硬盘版/更新至04.14版,修复Bug 
发行时间: 2011年 
制作发行: 柳柳工作室 
地区: 大陆 
语言: 简体中文 
简介:  
 
  
 
引用 
更新内容: 
03.28->04.14 大幅度调整多角色的数值平衡,调整技能并修改BUG;首次在单机游戏中出现了SNS按钮;增加了多个自由任务关卡。 
《姜太公的小岛》游戏信息 
游戏类型:新式武侠战棋 
运营模式:完整版免费,在完整版中故事已告一段落,并可运行自由模式 
发布日期:2011年4月初 
 
剧情摘要:元朝末年,倭寇攻打姜太公的小岛,爱国青年张立昆、常遇春等人自发乘船前往姜太公的小岛保卫祖国.在岛上战斗的时期,他们遇到各种让他们感到困惑的事情,也见到了有着不同背景的人:有情有义的狐妖,甘做汉奸的大叔和小萝莉,冷酷无情的剑圣……等在命运前方的究竟是什么呢?这是复兴的盛世时代,这也是一个被华夏子民遗忘了国之四维的时代…… 
 
这是一种全新模式、前所未闻、甚至让你感到匪夷所思的单机独立游戏。这是一个虽然没有华丽的画面,却真正把“游戏”当做艺术创作载体的作品。这是一个没有侠骨柔情、没有霸气外露、却有着自己灵魂的游戏,萦绕着整个游戏全程的,是制作者对我们所生活的时代不羁的戏谑、调侃、反思与展望。 
 
在游戏的世界中,你我都曾见过现代战场的烽火连天,也曾见过架空武侠世界的情深意浓,但你一定未曾见过像《姜太公的小岛》这样,以我们耳熟能详、曾思辨万千却而不敢言说的点点滴滴汇成的游戏。如果用电影来做比喻,《使命召唤》、《古剑奇谭》是高投资的大片,那么《姜太公的小岛》就是带着独立思想的文艺片,而正是这样的独立制作,象征着国产单机游戏正在强势回归。 
 
作者的话: 
 
一直到现在,绝大多数的人都还是认为电脑游戏只是一个娱乐性的小玩具,最多也就是能和别人交流的玩具(网游)。就像其他的艺术形式在某个地域刚刚问世的时候一样(如现在的印度电影、80年代末的日本主机游戏等),初期也是只有娱乐功能,而随着产业的进步,这些本来就有着巨大潜力的艺术形式终有一部分会进化,成为表达制作人艺术理念的载体。《姜太公的小岛》就是这样的一个游戏。 
 
现在的我们,生活在一个经济繁荣的好时代,也生活在一个家长不敢让小孩自己上下学的糟糕时代。我们会为了内陆的天灾而落泪捐款,也会冷漠甚至恐惧地躲开路边摔倒的老人。《姜太公的小岛》诞生在这样的环境中,我们这一代年轻人的浮躁与迷惘,也融入在了游戏的剧情中。每个剧情角色的背后,每一段带有隐喻的剧情,都象征着我们社会的一个视角。相信不同年龄段的玩家看到这些剧情,都会有着完全不一样的理解:年轻还没走出学校的玩家可能只看到热血和战斗,而已经在社会上打拼过几年的玩家可能会看到贯穿整个游戏的一声深沉的叹息。 
 
过去,我国从来没有人这么制作游戏,这次之后,可能短时间内也不会有人再这么制作游戏。这不是一个完美的作品,但真的是一个用心的作品,希望我的努力会得到你的肯定。 
 
p.s. 有玩家说在玩通所有前因后果隐藏剧情后,听着主题曲默默流下了眼泪。我当时还想:一个没有爱情,没有故意煽情,也没有侠骨柔情的游戏,怎么会有人玩到流泪呢?也许一句诗可以代表这种情感吧:“为什么我的眼里含着泪水?因为我对这土地爱得深沉”。我想这位玩家可能在一定程度上代表了《姜太公的小岛》的玩家群吧:睿智、看清社会、却不愿放弃过去的梦想…… 
 
更新内容: 
 
03.28->04.14 大幅度调整多角色的数值平衡,调整技能并修改BUG;首次在单机游戏中出现了SNS按钮;增加了多个自由任务关卡。 
 
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2011.03.24 -> 2011.03.28 小版本更新汇总: 
1、重新编译了可能导致崩溃的Leo.dll 
2、重做了在Vista系统下会崩溃的rgss200e.dll 
3、更改了game.exe的图标 
4、调整秘奥义的动画,给所有秘奥义加入了头像 
5、修改了行军的算法,防止走不到格子的情况 
6、修改了几个可能导致找不到图片的地方 
7、大幅度修改了技能和溅射的配合,冲击波类技能现在能够溅射了 
8、修改了一些错别字,修改了一些声效,修改了一些场景的选用音乐 
9、更改了游戏中链接到清莞歌曲的位置、论坛帖子的位置 
 
————————————————————————————————— 
 
2011.03.11 -> 2011.03.24免费完整版更新了以下内容: 
1、数值:将原先需要35级才能更换被动技能的设定,降低为只需要20级 
2、关卡:开放了6关自由模式关卡 
3、旗帜:以前是需要4格均为同一种颜色的时候,旗帜(治疗旗、防御旗等)才能启动;现在调整为令旗会一直启动 
4、士气:将士气界面进行了修改,现在会显示当前士气对攻击力的影响 
5、难度:现在每一关战斗有4种难度可选:直接跳过战斗、低难度、普通难度、困难挑战(计划在下一版再加入一级难度) 
6、跳过:esc可以跳过剧情 
7、联网:降低联网频率,以前是每次进入游戏检查更新,现在调整为只有第一次运行游戏时候检查更新 
8、文字:略微修改了一些剧情文字以及角色的说话声效 
9、角色: 
 1)调整张立昆的攻击特性,从原先的近战型改为十字型攻击,将天生的被动技能改为神速冷却。现在张立昆从废柴型进化为攻击型。 
 2)调整剑圣的天生技能,从原先的防御力改为增加行军范围,便于和鞭子姐进行配合集中打一行。 
 3)调整鞭子姐的秘奥义,修正为直接给我方全员超级大补血,基本能给所有人一次补满。 
 4)修正马王爷的天生、被动技能,被动技能调整为攻击力,天生技则调整为:每回合减血5%、血越少攻击力越高、防御力锁定90、不接受补血。 
 5)调整白虎的天生技为幸运魔星,该角色彻底成为刷灵魄专用角色 
 6)降低青龙的实力,原来过于逆天了 
 10)极大幅度提升鬼魂的攻击力,现在鬼魂作为我方角色时,可以秒杀任何同等级的小兵,(学会天生被动技能【溅射】,效果更佳) 
10、加密:取消了图片的加密,为了便于打补丁。 
11、开放了核心板。由于核心板还需要不断更新,目前仅包含以下内容: 
 1)开放了所有角色 
 2)加入后续剧情,包括三个不同的段落:《萝莉的故事》,讲述萝莉和机械师以前第一次见到剑圣时的前前后后;《岁月静好》,讲述鞭子姐在宋元数百年间的一些感想,以及鞭子姐和剑圣后来的情况;《败局》,讲述张立昆和常遇春回城之后的见闻。 
 
 
 
迅雷或电驴下载:[濮滃お鍏殑灏忓矝.鍔犲己鐗圿.JTG_0517.rar (143.11 MB) |   
 
  
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